商品編號:DSABEZ-A900G9ALB

32型 FHD IPS時尚無邊框螢幕(VX3276-MHD-3)

$4,888
$5,688
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  • FHD│無邊框│Adaptive Sync│雙喇叭
  • IPS 面板/支援HDR10/支援VESA壁掛
  • 支援HDMI、DP、VGA 介面
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ViewSonic 優派  32型 FHD IPS時尚無邊框螢幕(VX3276-MHD-3)
ViewSonic 優派 32型 FHD IPS時尚無邊框螢幕(VX3276-MHD-3)
$4,888
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    商品評價

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    共 42 則評價
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    最相關
    許**
    2025/04/08
    品質很好
    Indications01
    享**
    2025/05/21
    早上下單下午就送到了,螢幕又大又好,CP值極高
    翁**
    2025/01/28
    質感好,金屬邊框和支架,刷新率能上120就更完美了
    商品詳情
    • 產品介紹VX76-MHD-3 擁有超大32(可視範圍31.5吋)無邊框螢幕、極簡設計與 HD解析度的顯示器無疑是時尚與性能最完美的組合。超薄機身、金屬銀光三角立座以及流線型全平面無邊框等等的絕佳設計使得此款顯示器無論在家中或辦公室都能讓您享有無比的頂級感受。VX3276-MHD-3運用IPS型面板技術、180p解析度顯示器及內建的兩只高音質喇叭,為您帶來身歷其境的視覺表現和立體聲效。顯示器採用源自建築藝術靈感的設計美學,並同時融入超薄機身、時尚無邊框、獨特三角立座等等的現代化造型因子。 Metallic Triangular StandGAMESuperClear® IPS 面板技術無論立足於何處觀賞,都能提供恆定亮度的豐富、豔麗色彩。搭載SuperClear® IPS型面板技術的VX3276-MHD-3 顯示器,讓您從螢幕的上下左右都能享有相同的高畫質觀賞體驗。HD頂級設計60HzThe VX3276-mhd-3的Full HD解析度最能展現出色彩分明的成像性能,無論是工作、電或享受最新娛樂,都能為您帶來無比清晰與精緻細節的絕佳體驗。Frameless BezelSDRUltra slim178 Viewing AngleFlickerIPSSuperCLEARFull HD 1080pAdaptive Sync 讓動態畫面無撕裂、不易卡頓Adaptive Sync技術避免畫面撕裂及卡頓情形,在每個場景提供流暢、無縫的視覺比表現。Adaptive SyncMOVIEHDR10 呈現驚人的對比度及色彩精準度顯示器支援合乎業界標準、極細膩的 HDR10 高動態範圍內容。HDR10 盡可能呈現畫面亮處和暗處中的細節,讓色彩更加豐富,改善整體觀看體驗。HDR10影像調校最佳化設定  6.7mmViewSonic的影像調校 (ViewMode) 最佳化的「遊戲」、「影片」、「網頁瀏覽」、「文字」、「單色」及「Mac」值。每一項預設值均經過Gamma曲線、色溫、對比、亮度等的特別強化設計,為不同的顯示應用提供最佳的觀賞體驗。TEXTFull HDViewModeWEB75Hz舒適觀賞Eye-care TechnologyHDR100 MacMONOMAC搭載零閃頻及抗藍光技術,能在長時間觀賞畫面期間有效協助消除眼部疲勞。Blue light

    • 顯示器相容性連接頭音源附加硬體控制項操作環境壁掛規格輸入訊號影像輸入人體工學重量(英制重量(公制)0 外觀尺寸(英制)(WXHXD)一般02 03 04 05 06 外觀尺寸(公制)(WXHXD)VX3276mhd3內建的兩只立體聲喇叭能為您帶來最震撼的音效。搭配絕佳的顯示性能讓您擁有完全身歷其境的視聽感受。50387mmEco mode ON Menu ontrols2 DisplayPort3 HDMIVX3276mhd 的節能模式Eco-mode將能源效率及省電效能完美與絕佳顯示性能相結合。面板類型 (in) 32可視範圍 (in.) 31.5面板技術 IPS Technology 1920  1080解析度類型 FHD靜態對比 12001 (typ)動態對比 80M1光源:LED亮度:250 cd (typ)色彩 16.7M支援的色彩空間: 8 bit true長寬比: 16:9反應時間(Typical GTG): 可視角度: 178 水平, 178 垂直背光壽命 (小時): 30000 Hrs (Min)曲度: 平面刷新率 (Hz): 75VGA: 13.5mm 音源輸入:13.5mm 音源輸出:1震撼音效712.89mm水平頻率: 24 - 86KHz垂直頻率:50-75Hz溫度: 32F to 104F (0° to 40°C)濕度(非凝結): 20 to 90%VESA 相容性: 100  100 mmViewSonic低功耗Adaptive Sync: Yes抗藍光: Yes零閃屏: Yes色域: NTSC 72% size (Typ), sRGB 104% size (Typ)像素: 0.364 mm (H)  0.364 mm (V)表面處理: Anti-Glare (Semi-Glossy), Hard Coating (3H)(): 12.3座淨重含底座 (kg): 6.2淨重不含底座(kg): 6毛重 (kg): 8.232

    • Adaptive Sync 是什麼?16 8  021Quick Links造成畫面撕裂或遊戲卡頓的原因為何?Sync是什麼?Adaptive Sync 是什麼?-Sync Adaptive Sync 差別何?AMD FreeSync NIDIA -Sync:有何不同?總結進入電競領域後你會常聽到刷新率(refresh rates)與幀率(frame rates)這兩個術語。玩家為了盡情探索遊戲世界全新的外太空景觀或是以流暢、無縫的動作佔領敵方封鎖線,因而努力尋找能夠提供超快刷新率與超高幀率的設備。請繼續閱讀以了解 Adaptive Sync 如何防止畫面撕裂及遊戲卡頓,以享受最流暢的遊戲歷程。或者探索 ViewSonic  的專業遊戲顯示器系列,立即為電競玩家配備最新同步功能。但是,無論規格多麼高,顯示器的刷新率和顯示卡的幀率都需要同步。若無法同步,玩家的遊戲體驗將會因為畫面撕裂及卡頓而大打折扣。NVIDIA、AMD、VESA 等製造商開發了不同的顯示技術,能使幀率和刷新率同步以消除畫面撕裂,並能最大限度地減少頁的情形。其中種這樣 技術稱為Adaptive Sync。若要了解Adaptive Sync為何,首先需要了解導致畫面撕裂、遊戲卡頓及輸入延遲的原因,以及Adaptive Sync如何解決上述問題。造成畫面撕裂或遊戲卡頓的原因為何?傳統顯示器傾向於以固定速率刷新影像。但是,當遊戲需要更高、超出設定範圍的幀率,尤其是在動作快速轉換的場景中,顯示器可能跟不上急遽增加的幀率。從而顯示器會同時顯示一個影格及其下個影格的一部分。V-Sync是什麼?舉例來說,假設你的遊戲以 90 FPS (每秒顯示幀數)運作,但顯示器的刷新率為60Hz,這表示顯示卡每秒更新90次,而顯示器每秒僅更新了60次。這樣的重疊現象會造成影像分裂就好像螢幕畫面被一道裂痕撕裂一樣。這些撕裂的影像不僅破壞高品質流暢的觀看體驗,同時也妨礙遊戲歷程進行。率,無論場遊戲卡頓或微卡頓是指影格重複播放、跳過或是定格。這種現象通常是由於 GPU 和顯示器之間存在輸入延遲的關係。尤其是進行快節奏及高強度顯示需求的遊戲時,玩家會感到遊戲動作緩慢和遲滯、遇上動作延遲,以及螢幕畫面突然出現小問題的狀況。當GPU產生影像速度較顯示器慢時,FPS會因此下降,這也是造成輸入延遲的原因。幀率下降至低於顯示器刷新率時,會導致遊戲畫面卡頓與輸入延遲——而這可能是由V-Sync引起的。請點選此處參閱顯示卡如何影響性能的更多相關資訊:如何選擇電競用顯示卡消除- Adaptive Sync OFFV-Sync又名垂直同步,是一種原始的 GPU 技術,可將遊戲的幀率與顯示器的刷新率同步,現今的大多數顯卡中都採用這種技術。開發V-Sync主要是為了防止畫面撕裂。Tearing在顯示器上啟用 V-Sync 時,它能限制將顯示卡的幀率輸出與顯示器的刷新率相同。如此一來顯示器就無需處理高過它能夠管理的FPS,並消除畫面撕裂。但是,如果遊戲所需的幀率低於顯示器的刷新率,啟用V-Sync 將導致 FPS大幅下降以配合顯示器的FPS。這樣一來就會帶來額外的延遲、降低性能,並增加輸入延遲。影片卡頓,為了解決這個問題,因此開發出Adaptive Sync這項技術,以同時消除畫面撕裂、減少延遲和卡頓情形。StutteringTIMEAdaptive Sync 是什麼?在每個遊戲歷程中,不同的場景需要不同等級的幀率。場景的效果和細節越多(例如爆炸和煙霧),演繹幀率變化所需的時間就越長。與其在所有場景中維持演繹相同的幀的可能性RENDER A新率適應由VESA開發的Adaptive Sync 能夠動態調整顯示器的刷新率,以配合 GPU 的輸出影格。每一個影格都以最快速度顯示,以防止輸入延遲,而且不重複,因此能避免遊戲卡頓和畫面撕裂。術,將除了遊戲,Adaptive Sync 還可用於在各種幀率下達成無縫影片重播,幀率從23.98 至60 fps皆能做到。AdSyaptivenc可改變顯示器的刷新率以配合影片內容的幀率,因此能低量。RENDER AViewSonic  LIBRARY刷景是否為高強度顯示需求,相應地同步刷新率顯得更有意義。再。影新總結甚Adaptive Sync ON Adaptive Sync OFF至V-Sync與限制 GPU 幀率以配合顯示器刷新率的V-Sync 不同,Adaptive Sync 能夠動態改變顯示器的刷新率,以回應可以解決 V-Sync在與Adaptive Sync: 差降格不為了用 VESA 解釋的圖表來說準備好後,更新至顯示器BFPS 下降V-Sync vs Adaptive Sync: Frame Analysis會Sync功能之NVIDIAG-Sync與Ad示器中的 屬 硬體專耗電DISPLAY ASync不僅可以消除畫面撕裂,還遊戲需演繹的幀率。這表AdaptiveRENDER BDISPLAY ARENDER BViewSonic 2 LIBRARY時在顯示器的刷ImplementationnnectivityInput lagGame stuttering快n一ON演繹幀率,以避免任何畫面撕引S同步。它也適用Sync使aptiveNVIDIA。由於顯c部兩種解決方Sy卡。同樣地,FreeDisplayPort 介 面 的FreeSync。市場上還有 G-Sync 相容上具有Adapti玩精準操 作或反應速Adaptive Sync起的劇烈震動效果。新的ELITEAdaptive Sync ON格AMD FreeSync 與 NVIDIA G-Sync:有何不同?AMD FreeSync與VESA Adaptive Sync沒有不同FP率與幀率範圍留給了製造商,如此便降低了同步技術的實用性。SyveV-SYNC DELAYDISPLAY A率RENDER CDISPLAY B內於Sync 的顯示器 在品管方面更加嚴格 ,且價格更高。鬥或射別何在?重裂。大擊Adaptive Sync,你會看到顯示器A將等到演繹B完成並明,如此便能確保盡快顯示每一個影格,因此能降低輸入延遲複,以示器需 AMD 顯示卡要來分開放使用。這麼一,OFFNone用需要額外的硬體,以及實施FreeSyncRoyalty-free under VESAUnlimited input,works over HDMIDepends on monitormanufacturer's designnc功能的遊多數顯示器,且能 夠Stutter & Lag遊戲,那RENDER CG-Sync 的顯示器,則必須取得 NVIDIA 顯示案皆受硬體限制。若擁有配備。僅RENDER DFreeSync利用VESA的免版稅技。AMD將而,AMDDISPLAY BDISPLAY CG-Sync依賴必須內建至顯相同的原則。但NVIDIAG-了嚴格的規定,支援Sync將使刷避免遊戲卡頓。Adaptive但僅是若要瞭解更多關於 FreeSync vs G-Sync 之相關資訊,請點擊此處。幾Co,幀維AM你可以依據自己的需求及偏好選擇同步技術。-如果你想要更流暢的遊戲體驗,選擇V-RENDER D的D也發布了該技術作為何人都 可以在其它品 牌 的任NVIDIA GPU 相配,顯示器,可與DISPLAY CDISPLAY D持低價。然G-SyncRequires proprietaryhardwareSingle inputLow input lagNone戲顯示器會是你的理想配備。尤其如果你喜歡差異,就裝置上使用是決定勝負的關鍵。如果你需要複習刷新率與幀率之間的差異,請查看我們的指南。或者你可以瀏覽ViewSonic EL ITE的專業遊戲顯示器,讓你再也不必在遊戲時因遊戲畫面撕裂或卡頓而困

    規格說明
    保固期限
    3年
    保固種類
    原廠保固
    類型
    一般
    顯示器螢幕大小
    29~32吋
    面板種類
    IPS
    螢幕接口
    HDMI
    解析度
    Full HD
    狀態
    全新
    購物須知